banner
Lar / blog / Guia Armored Core 6: 11 dicas para sobreviver no Rubicon
blog

Guia Armored Core 6: 11 dicas para sobreviver no Rubicon

Jun 21, 2023Jun 21, 2023

Como entender o complexo sistema de estatísticas do Armored Core 6, ganhar mais peças mecânicas e muito mais.

A vida de um mercenário no Rubicon 3 é difícil. Você vai aonde mandam e explode coisas, sem fazer perguntas. Cada projétil que você dispara e cada míssil que você lança sai do seu salário. Outros núcleos blindados – ACs – têm o mesmo armamento que você, e eles vão te acertar se você não dominar a técnica de usar quatro armas simultaneamente enquanto se esquiva do fogo recebido.

Como esperado da FromSoftware, Armored Core 6 é um jogo difícil. Mas personalizar seu AC pode fazer uma grande diferença em como você aborda e sobrevive às batalhas mais difíceis. Há muito o que aprender sobre a construção mecânica e a mecânica de combate do Armored Core, então considere este guia AC6 um ponto de partida. Aqui estão 11 dicas do Armored Core 6 que eu gostaria de ter tido quando entrei na cabine pela primeira vez.

Você não é o tipo de pessoa que pula tutoriais, é? Ha! Isso seria bobagem. Principalmente no Armored Core 6, que mantém suas missões de treinamento rápidas e informativas… e recompensa você por completar todas elas com algumas peças para seu AC. Vale a pena gastar cerca de 15 minutos para completar todas as missões de treinamento que são lançadas ao longo do capítulo 1 apenas para essas partes.

Como os tutoriais são muito densos em informações, recomendo reproduzi-los quando estiver no capítulo 2 ou 3. Provavelmente há uma dica ou mecânica abordada em uma das missões de treinamento que você esquecerá no início, porque há um muito para aprender aqui.

O Armored Core 6 pode cobrar por cada projétil disparado, mas é muito generoso quando se trata da economia de compra e venda de peças mecânicas. Qualquer coisa que você comprar pode ser vendida de volta à loja por seuvalor total , e você pode comprar, vender e recomprar peças quantas vezes quiser. Isso é particularmente benéfico no início da campanha, quando você deseja experimentar uma nova arma ou tipo de perna, mas não tem muito dinheiro disponível. Não tenha medo de vender peças que não está usando para experimentar brinquedos novos.

Também conveniente: se você salvar uma construção no menu AC Data e depois vender algumas de suas peças componentes, tentar carregar essa construção solicitará que você compre novamente todas as peças que faltam de uma só vez.

Essa técnica é explicada no tutorial, mas é fácil de esquecer. O Assault Boosting não é apenas uma maneira rápida de se locomover: se você disparar armas enquanto se move na velocidade máxima, elas causarão mais dano de impacto aos inimigos, enquanto qualquer golpe que você receber causará menos dano de impacto. Usar isso de forma eficaz (especialmente Assault Boosting em um ataque corpo a corpo) pode realmente fazer a diferença ao lutar contra inimigos difíceis.

Apenas tenha em mente que não funcionará com todas as armas: armas pequenas podem ser disparadas durante um Assault Boost, mas se você estiver tentando disparar um canhão pesado, você irá parar no ar para dispará-lo.

Cada AC é equipado com um FCS, ou Sistema de Controle de Fogo, que determina a eficácia com que suas armas travam e rastreiam os inimigos. Cada FCS tem três estatísticas principais: assistência de curto alcance (menos de 130 metros), assistência de médio alcance (130-260 metros) e assistência de longo alcance (mais de 260 metros). Escolha um FCS que atenda aos pontos fortes do seu AC: se você estiver mantendo distância e usando rifles e mísseis, a assistência de longo alcance será muito mais útil, enquanto uma construção de espingarda se beneficiará mais de um FCS que se destaca no curto alcance .

Aqui está a dica profissional:cada FCS também possui estatísticas de correção de bloqueio de mísseis e correção de bloqueio múltiplo escondidas atrás da tecla Toggle Display. Isso afeta a rapidez com que os mísseis adquirem um bloqueio. Alguns módulos FCS são construídos para funcionar muito melhor com mísseis do que outros, então esta é uma estatística importante para verificar se há uma construção pesada de mísseis.

Se você pensou "uau, são muitas estatísticas" quando abriu o menu de montagem pela primeira vez... ei, cara, isso literalmente não é nem a metade.Pressione o botão Y em um controlador ou F no teclado para "Alternar exibição" e vejatodosas estatísticas do seu AC.